30 mai 2015

The Witcher 3 / Le patch 1.03 en détails.

Salut à tous.

Le Patch 1.03 de The Witcher 3 : Wild Hunt est désormais disponible sur Xbox One et voici quelques corrections apportées par cette mise à jour :


Corrige un bug lié à la régénération d’endurance pendant les sprints.

Corrige un bug pouvant provoquer une combustion spontanée des nuages de gaz.
Réduit le temps de réapparition de certains groupes de PNJ.
Les particules de sang apparaissent désormais correctement sur la surface de l'eau lorsque vous tuez un ennemi.
Corrige un effet visuel dans la quête "Errance dans les ténèbres".
Améliore le comportement des feuillages dans les scènes.
Réduit le temps d'apparition et donc l'effet de "popping" des ombres des feuillages.
Ajoute une série d'améliorations sur le rendu visuel de l'eau.
L'épée "Melltith" est de nouveau visible.
Corrige quelques bugs graphiques mineurs dans le jeu du Gwint.
Corrige quelques traductions manquantes dans certaines versions.
Améliore les performances notamment pendant les cinématiques et gameplay.
Limite la fréquence d'images à 30 fps.
Résout le problème des sauvegardes automatiques défectueuses lors des longues sessions de jeu.
Introduit un certain nombre d'amélioration mineures dans les effets sonores.
Résout le problème de l'écran de chargement infini dans certaines circonstances dans la quête "Errance dans les ténèbres".
Corrige un problème dans le système de dialogues qui pouvait causer dans de rares occasions une boucle dans certaines scènes.
Améliore la stabilité dans le gameplay et l'interface utilisateur en particulier lors des parties de Gwint
Améliorer un équipement ne détruit plus les emplacements de runes.
Corrige un bug dans le journal pour la quête Faux Papier.
Agrandit la fenêtre de butins dans l'interface.


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